round から外側へ組み立てます。win condition、compound、squad gap、class、legal weight、weapon behavior、perk、fallback の順なら、強そうな weapon が誤った role を強制することを防げます。
現在の原則
- class tool は treatment、construction、recon、objective weight、tracking、protected advance、ammunition support の不足を埋めます。
- ordinary class の inventory capacity は limited です。
- primary は weight 2、secondary は weight 1。Soldat と Survivalist は可能な combination を変えます。
- compound の距離と doorway に合わせ、preferred range の外へ押された時の行動を決めます。
- reload cover がない damage advantage は役に立ちません。
- Medal は named problem を解決する perk に使います。
- modification は base ownership と yellow wrench を確認し、pickup 依存なら安全な route を確認します。
- empty ammo、broken angle、lost specialist、moved objective への fallback を開始前に書きます。
ラウンド手順
- mode の ticket、preparation、respawn、overtime、elite trigger を読む。
- compound の longest lane、tight doorway、cover、vertical threat、mineable approach を探す。
- squad gap を class で埋め、tool 使用中の cover を割り当てる。
- weapon を一つずつ追加し、class と perk 後の capacity を menu で確認する。
- reload、range change、retreat、次の round の改善を見直す。