Lore

Guia de lore de Grave/Digger

Entenda a história alternativa, o armistício, as facções, Solace, o desastre da superfície e o conflito subterrâneo.

Grave/Digger usa uma história alternativa que se separa da realidade no fim da Primeira Guerra Mundial. Leia Golden Empire, Royal Nation e Solace como perspectivas e posições políticas diferentes, não como uma única narração neutra.

O que a documentação atual estabelece

  • 11 de novembro de 1918 é o marco do armistício antes da consolidação de Golden Empire e Royal Nation.
  • Um príncipe de Royal Nation é assassinado em 1919; o Empire é culpado sem prova documentada. Preserve a incerteza.
  • Bombardeio e gás tornam a superfície tóxica ou impossível de respirar, levando população, indústria e guerra para redes subterrâneas.
  • Golden Empire e Royal Nation apresentam ideais e acusações próprias. Compare as alegações em vez de fundi-las numa verdade onisciente.
  • Solace é uma coalizão neutra de produção e sobrevivência pressionada pelas duas potências, não apenas um terceiro exército equivalente.
  • Compounds, minas, lanterns, scavenging, manufacturing e settlements mostram como a população subterrânea trabalha e sobrevive.
  • O material do desenvolvedor sugere eventos por volta de 1925; use “por volta de” quando não houver data mais firme.

Como ler a lore

  1. Comece pelo armistício de 1918 e pela acusação disputada de 1919.
  2. Separe propaganda e viewpoint de fatos da cronologia.
  3. Relacione a catástrofe da superfície aos compounds, minas e rotas de suprimento.
  4. Leia a posição de Solace como sobrevivência civil sob pressão de ambos os lados.
  5. Não invente um dia exato para eventos que a fonte deixa apenas por volta de 1925.

Erros comuns e relacionados

Não trate a acusação do assassinato como prova, não transforme faction viewpoint em narrador neutro e não reduza Solace a um exército igual aos outros. A ambientação explica o terreno contestado, mas uma partida não resolve todos os detalhes políticos.

Fontes consultadas

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