El tablero oficial llama compounds a los mapas y documenta un roster amplio. Este índice es una referencia comprobada, no una promesa de que cada nombre esté en la rotación pública o conserve el layout antiguo.
Qué confirma la documentación actual
- A–C. Assembly, Barracks, Basin, Bastion, Church, Cobble, Columbarium y Communications aparecen en la lista comprobada.
- D–M. También aparecen Depot, Estate, Greenhouse, Hideout, Manor, Manufacturing, Medical y Mortuary.
- O–W. La referencia incluye Office, Outpost, Processing, Renewal, Sabbath, Shanty, Stockpile, Transmission y Warehouse.
- Rotación. Un roster puede contener mapas limitados, reworked, collapsed, específicos de modo o ausentes del voto actual. Sigue Campaign.
- Variantes collapsed. La geometría cargada, y no solo el nombre base, decide la ruta.
- Primera lectura. Al aparecer, localiza marcador, acceso aliado, acceso enemigo, conexión interior segura y primer fallback protegido.
- Lectura especialista. Busca superficies minables, choke points construibles, cobertura de tratamiento, líneas de reconocimiento, rutas del ancho del escudo y movimiento forzado para trampas.
- Evidencia de rework. Una nota de rework prueba que un layout anterior cambió, pero no que una grabación comunitaria coincida con el servidor público actual.
Checklist de partida
- Identifica el nombre y la variante. Comprueba qué cargó el servidor, no solo el voto.
- Lee el objetivo. Marca captura, defensa, puerta o escape y el área que realmente cuenta.
- Lee ambos accesos. Señala aproximación aliada, enemiga, interior, fallback y posibles cruces verticales.
- Asigna herramientas. Comunica superficies de Rook, tratamiento, reconocimiento, escudo y trampas.
- Contrasta rework. Si un vídeo contradice la geometría actual, conserva la observación como historia.
Decisiones y errores
La lista A–C, D–M y O–W orienta la búsqueda, pero no reemplaza la rotación viva. No trates un collapsed variant como el mapa base, no abandones el objetivo por una cobertura cercana y no uses un vídeo previo a rework como coordenada actual.
Verificación del servidor
Lee marcador, rutas, interiors, cobertura y variant en la primera vida. Contrasta el layout con la tarjeta de desarrollo y etiqueta cualquier discrepancia como observación fechada.
Continúa desde aquí
- Assembly. Analiza torre, warehouse y entradas exteriores.
- Barracks. Usa edificios y linternas sin olvidar el rework.
- Outpost. Disputa torre central y cobertura.
- Manufacturing. Controla puentes y crossfire vertical.