Manufacturing は interlinked factory と危険な vertical view を組み合わせます。一つの room を clear しても upper route は安全にならないため、stairs、bridge、warehouse、railing、crossfire を別々に確認します。
確認事項
- factory buildings は connected で、neighboring route と upper floor を残します。
- two stories は stairs、floor、window、bridge から同時に threat を作ります。
- central bridge は upper space をつなぎますが crossing 中に長く露出します。
- warehouse は long interior lane と industrial cover、close corner を含みます。
- railing は movement を止めても hostile fire を止める meaningful protection ではありません。
- connected upper path の crossfire は一つの angle を clear または smoke してから次を contest します。
- Whisper と Judgement の pickup、version 0.73 の rework が document されています。
実戦
room を clear したら stairs と upper building を担当に割り当てます。bridge の destination を cover し、warehouse では lane と close corner の両方を reload できる武器を選び、railing に身を預けず crossfire を一方向ずつ処理してください。
関連ページ
- Compound index。layout roster。
- Game modes。objective を置きます。
- Loadout guide。range と retreat。