Classes

Rook de Grave/Digger

Use resistência explosiva, mining bomb launcher, heavy pick e construction hammer para criar rotas com Rook.

Rook altera terreno e choke points. Sua resistência a explosivos e knockdown ajuda na preparação, mas não torna toda parede mineable nem autoriza bloquear a retirada da própria equipe.

Características documentadas

  • Explosive resistance: reduz o perigo de explosive damage e protege contra explosive knockdown; não fique sobre uma charge conhecida.
  • Mining bomb launcher: cria ou ameaça acessos mineable. Confira superfície, aliados e objective boundary.
  • Heavy pick: oferece terrain work e close utility, sem tornar qualquer wall ou melee favorável.
  • Construction hammer: cria fortifications; preserve espaço de tiro e retreat.
  • Route creation: uma abertura pode contornar uma porta defendida, mas abrir um ângulo que ninguém vigia.
  • Preparation e coordenação: use setup para ler lanes, resupply e sightlines; avise antes de mining ou construction.
  • Dependência do mapa: o valor cresce onde há acessos mineable e choke points controláveis, mas superfícies mudam.

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Fontes consultadas

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Classes

Índice de classes de Grave/Digger

Compare função, ferramenta, restrição e escolha de cada classe no modo atual.

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Jaeger de Grave/Digger

Confira Pox, mining detection, Tunnel-rat, smoke bombs, Hunter Kit e responsabilidade de tracking.

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Lancer de Grave/Digger

Entenda melee resistance, helmet, heavy lance, throwing axes, Painkiller e o encaixe de Lancer no squad.