Rook は地形を変えて route と choke point を作る specialist です。爆発と knockdown に強い一方、どの壁も mineable になるわけではありません。変更した道を必ず squad に伝えます。
文書化された特徴
- Explosive resistance: explosive damage と explosive knockdown への resistance が記載されています。既知の charge の上に立ち続けないでください。
- Mining bomb launcher: mineable approach を作る、または脅かす launcher です。surface、味方、objective boundary を先に確認します。
- Heavy pick: terrain work と close utility を担いますが、全ての wall や melee を有利にするものではありません。
- Construction hammer: fortification を作ります。fire lane と retreat をふさがない位置を選びます。
- Route creation: 新しい opening は defended door を bypass できますが、誰も見ていない角度を開く危険もあります。
- Coordination: mining と construction を announce し、map rework による surface と route の変化を確認します。
実戦での確認
setup time に lane、resupply、friendly sightline を読みます。launcher や hammer を使う前に objective に本当に寄与するか、味方が新しい穴に閉じ込められないかを確認してください。Rook の価値は map の mineable approach と controlled choke point に依存します。
関連ページ
- Class index。他の squad responsibility と比較します。
- Loadout guide。legal equipment と weight を確認します。
- Game modes。route を win condition に合わせます。