Lancer は unusual melee-focused class です。rifle kit の柔軟性を求めるのではなく、近距離の disruption と squad の cover を前提に route を作ります。
文書化された特徴
- Identity: melee を中心にした役割で、接近と退路が重要です。
- Helmet: class 固有の head protection があります。詳細は balance で変わり得ます。
- Melee resistance: melee damage を percentage で減らす記載がありますが、銃撃、爆発、包囲から守りません。
- Heavy lance: defining close-range weapon。approach cover と clear escape route を用います。
- Throwing axes: 限定的な ranged option。ammo と pickup を確認し、継続火力とみなしません。
- Painkiller: risk calculation を変えますが、安全な charge を保証しません。
- Squad fit: healing、ammunition、construction、ranged objective control を他 class が担う必要があります。
実戦での確認
狭い approach は exposure を短くできますが、敵 fire も集中させます。smoke、suppression、distraction と一緒に入り、Painkiller の current description と axes の ammo を確認してください。melee resistance を理由に open ground や crossfire に立ち続けないでください。
関連ページ
- Class index。role を比較します。
- Loadout guide。legal equipment と fallback を組みます。
- Game modes。close-range route を目的に合わせます。