Mortician は治療の completion と triage を担います。surgery は早く、治療中も移動できますが、敵の圧力下で無理に始めると support task と objective の両方を失います。
文書化された特徴
- Faster surgery: baseline より速く surgery を完了します。cover と patient の位置を確認してから始めます。
- Healing ceiling: ally は 200、自分は 100 まで治療できるという記載があります。どちらも dated balance です。
- Movement: surgery と tablet use の間も full walking speed が document されています。
- Gas mask: gas protection は Mortician 自身のものです。未治療の味方まで安全にはしません。
- Syrettes: medical syrette の target と現在の説明を確認します。
- Stimulants: pressure 下の味方を支えますが、早く使い切らず timing と target value を見ます。
- Triage: 最初に見た負傷者ではなく、objective や specialist capability を守る味方を優先します。
- Protected workspace: screened corner、fortification、cleared room で surgery を行い、squad に入口を守ってもらいます。
実戦での確認
ally の 200 と self の 100 を current UI と照合し、syrette と stimulant は target rule を確認します。full walking speed があっても無防備に歩く意味ではありません。処置中の退路、gas の範囲、患者が戻る objective を squad と共有してください。
関連ページ
- Class index。役割を比較します。
- Loadout guide。weight と support kit を組みます。
- Game modes。life と objective の価値を読みます。