Clases

Clase Mortician de Grave/Digger

Usa Mortician para operar y curar al equipo, moverte durante el tratamiento y gestionar gas, syrettes y estimulantes.

Mortician es apoyo médico móvil. La curación solo vale si termina a cubierto y devuelve al aliado que protege el objetivo o una función que el escuadrón necesita.

Qué confirma la documentación actual

  • Cirugía rápida. La tarjeta documenta cirugía más rápida que la interacción base; inicia solo con cobertura y tiempo realistas.
  • Límite de curación. Los aliados pueden llegar a 200 y el tratamiento propio a 100 según la documentación actual; son límites fechados.
  • Movimiento durante el tratamiento. La tarjeta documenta velocidad completa al operar y usar la tablet.
  • Máscara de gas. Mortician lleva protección contra gas, pero no vuelve seguros a los aliados sin tratar.
  • Syrettes. Apoyan las decisiones médicas; comprueba descripción y objetivo antes de gastar una.
  • Estimulantes. Ayudan a un aliado bajo presión, pero el momento y el valor del objetivo importan más que usarlos pronto.
  • Triaje. Prioriza a quien proteja el objetivo o devuelva una capacidad especialista.
  • Espacio protegido. La cirugía es más segura tras una esquina cubierta, fortificación o sala despejada.

Cómo aplicar la información

  1. Confirma cirugía y límite. Lee el estado del paciente y la cobertura antes de comenzar.
  2. Une movimiento y gas. Reposiciona sin abandonar el tratamiento y avisa de la zona peligrosa.
  3. Prueba syrettes. Verifica objetivo y descripción antes de gastar el objeto.
  4. Guarda estimulantes. Úsalos cuando el aliado pueda cambiar la pelea o sostener el punto.
  5. Revisa triaje y espacio. Trata primero la función que el objetivo no puede perder.

Decisiones que cambian el plan

  • Cirugía o límite. Comienza solo si puedes completar el tratamiento y el valor 200/100 sigue vigente.
  • Movimiento. La movilidad no elimina el peligro de gas ni de fuego enemigo.
  • Syrettes. Retrasa el objeto si el escuadrón no puede aprovechar la recuperación.
  • Estimulantes. Usa una esquina protegida y un objetivo claro antes de vaciar recursos.

Errores frecuentes y correcciones

  • Ignorar el límite de curación. Verifica 200 para aliados y 100 para sí mismo en la tarjeta actual.
  • Generalizar la máscara. No avances solo pensando que los aliados están protegidos.
  • Olvidar estimulantes. Coordina el momento con el objetivo y la presión.
  • Congelar el espacio protegido. Compara cobertura, fortificación y geometría actuales.

Cómo verificar el servidor actual

Comprueba en la interfaz la cirugía, la tablet, el tratamiento propio y de aliados, y las descripciones de syrettes y estimulantes. Compara los valores fechados con el Trello y etiqueta cualquier diferencia.

Nota de documentación actual: Comprobado el 2026-09-01. Curación, tiempos, equipo, gas y límites pueden cambiar.

Continúa desde aquí

Fuentes consultadas

Continúa con otra guía práctica de Grave/Digger.

Clases

Clase Jaeger de Grave/Digger

Usa Jaeger para aplicar Pox, detectar minería cercana, controlar visión y colocar trampas.

Clases

Clase Lancer de Grave/Digger

Usa Lancer como especialista cuerpo a cuerpo con lanza, hachas, casco y decisiones de analgésicos.

Clases

Clase Officer de Grave/Digger

Usa Officer para leer clases aliadas, aportar peso de captura, marcar objetivos, dar órdenes y explorar.