Grave/Digger Clases

Clases de Grave/Digger

Elige las clases de Grave/Digger según el rol del escuadrón, sus pasivas documentadas, herramientas, límites y modo actual.

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3 por dónde empezar
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ProductExperiencia de Roblox, Place ID 18259975825 VersionDocumentación del desarrollador y ficha activa comprobadas el 2026-09-01; los cambios de mecánicas están señalados PlatformRoblox; el desarrollador recomienda teclado y ratón

La elección de clase debe resolver un problema del escuadrón: munición y manejo, construcción, tratamiento, mando, rastreo, presión cuerpo a cuerpo, avance protegido o una conversión élite limitada. Una clase es una responsabilidad de combate, no una escala fija de poder.

Elige la página adecuada

  • Índice de clases. Compara los ocho roles documentados por responsabilidad, pasivas, herramientas y riesgos.
  • Soldat. Más capacidad de carga, manejo rápido, apoyo de munición e interacción con Survivalist.
  • Rook. Resistencia explosiva, minería, pico pesado y construcción.
  • Mortician. Cirugía, curación de aliados, protección contra gas, syrettes y estimulantes.
  • Officer. Peso de captura, lectura de clases aliadas, marcado, órdenes con silbato y reconocimiento.
  • Jaeger. Marcado Pox, detección de minería, humo, trampas y presión contra flancos.
  • Lancer. Kit cuerpo a cuerpo poco convencional con lanza, hachas, casco y sacrificios de analgésicos.
  • Vanguard. Resistencia a supresión, protección de penetración limitada, escudo y estandarte Rally.
  • Shock Troopers. Conversiones élite dependientes del modo, con mucha salud, armas sustitutas y acceso restringido.

Flujo fiable para esta sección

  1. Empieza por el índice. Busca la responsabilidad que falta antes de repetir una clase.
  2. Compara Soldat y Rook. Decide si el escuadrón necesita flexibilidad de carga o herramientas de terreno.
  3. Añade el contexto médico y de mando. Comprueba tratamiento, captura, marcado y reconocimiento en el menú actual.
  4. Verifica la cobertura. Revisa rastreo, fortificación, avance protegido y potencia general antes de duplicar un rol.
  5. Revisa compatibilidad. Confirma peso, propiedad del arma, perk y sustituciones de equipo específicas de la clase.

Decisiones que cambian tu ruta

  • La responsabilidad ausente va primero. No elijas por el nombre o por una supuesta tier list.
  • La restricción del modo cambia la rama. Comprueba si la clase o conversión élite está disponible y qué condición exige.
  • La herramienta cambia los recursos. Lee las indicaciones de construcción, cirugía, trampas, escudos, estandartes, silbatos y munición.
  • La carga controla la confianza. Un kit legal pero sin arma propia o sin cobertura del escuadrón no es un plan terminado.

Qué revisar durante una partida

  • Responsabilidad. Busca curación, explosivos, fortificación, reconocimiento, peso de punto, rastreo, avance o fuego general.
  • Modo. Revisa disponibilidad, conversión y condición de aparición.
  • Herramienta. Confirma qué equipo aparece y qué tecla o prompt lo activa.
  • Compatibilidad. Comprueba peso, armas, perks y reemplazos antes de fijar la clase.

Cómo puede cambiar el sistema

La salud, el daño, el peso, los rangos, los tickets, los tiempos, los costes y los desbloqueos pueden cambiar. Las clases, kits, mapas y modificadores también pueden restringirse temporalmente; sigue los prompts actuales.

Continúa por la wiki

  • Cargas. Une la clase con armas, perks y modificaciones legales.
  • Modos. Ajusta el rol a la condición real de victoria.
  • Mapas. Adapta las herramientas al compound, sus rutas y sus ángulos verticales.

Fuentes consultadas

Guías recomendadas

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