Una carga de Grave/Digger tiene que caber en el presupuesto y resolver el terreno que realmente jugarás. El arma, el perk y la modificación son decisiones conectadas: una combinación potente en una puerta puede dejar al equipo sin alcance, munición o apoyo en el siguiente pasillo.
Elige la página adecuada
- Armas. Nombres de primarias y secundarias, peso, entradas y preguntas para elegir.
- Modificaciones de armas. Propiedad de la base, interruptores del menú, pickups y ubicaciones sensibles a cambios.
- Perks. Roster, coste en Medals, restricciones de clase, comportamiento élite y selección por rol.
- Guía de cargas. Método para combinar clase, peso, arma, perk, terreno y repliegue.
Flujo fiable para esta sección
- Empieza por Armas. Identifica alcance, manejo, peso y entradas antes de elegir un kit.
- Compara las modificaciones. Comprueba la propiedad del arma base y si el pickup pertenece solo a la partida.
- Añade los perks. Lee coste, restricciones y efecto actual antes de gastar Medals.
- Verifica el peso. El total de cada arma debe caber en la capacidad de la clase seleccionada.
- Revisa recursos del escuadrón. Planifica munición, tratamiento, construcción, reconocimiento y cobertura durante recargas.
Decisiones que cambian tu ruta
- El peso va primero. Si el menú no confirma la combinación, no construyas la estrategia alrededor de ella.
- La base propia cambia la rama. Ver una modificación en el mapa no concede propiedad permanente.
- La distancia cambia los recursos. Elige para puertas, salas, ventanas, alturas y cruces del compound, no para una clasificación universal.
- El escuadrón controla la confianza. La mejor carga es la que deja cubiertas las funciones que los aliados no pueden asumir.
Qué revisar durante una partida
- Peso. Confirma capacidad, arma primaria, secundaria y modificación.
- Propiedad. Lee el estado del arma base y del interruptor de modificación.
- Distancia. Identifica si la lucha inmediata es interior, de pasillo, ventana o cruce abierto.
- Apoyo. Señala quién aporta munición, tratamiento, fortificación o reconocimiento.
Cómo puede cambiar el sistema
Los pesos, costes, disponibilidad, posiciones de pickup, capacidades, efectos de perks y armas pueden reajustarse. Las notas de comunidad sirven para proponer una prueba, no para declarar un meta único.
Continúa por la wiki
- Clases. Elige la responsabilidad que la carga debe cubrir.
- Modos. Ajusta recursos a tickets, vidas, captura o evacuación.
- Mapas. Comprueba rutas, interiores, cruces y reabastecimiento.
Fuentes consultadas
Guías recomendadas
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