Las modificaciones son configuraciones alternativas, no sustitutos gratuitos de un arma que aún no posees. Confirma la propiedad del arma base, activa la variante con el control amarillo de wrench y trata los pickups del compound como pistas sensibles a la versión.
Qué confirma la documentación actual
La tarjeta oficial y la ficha de Roblox se comprobaron el 2026-09-01. Las ubicaciones pueden moverse durante un rework, por lo que la interfaz y el objetivo de la ronda tienen prioridad sobre una coordenada antigua.
- Propiedad base. El manual exige poseer el arma base antes de equipar su modificación desde el sistema normal de carga.
- Interruptor del menú. Un control amarillo de wrench permite cambiar el estado de la modificación. Confirma el nombre y la configuración antes de aparecer.
- Pickups de mapa. Una modificación también puede aparecer como pickup del compound. Es una interacción de la partida y no propiedad permanente de la cuenta.
- Assembly. La documentación actual registra los pickups Volk Alpha y Volk Bravo en Assembly; vuelve a comprobarlos después de un cambio de layout o loot.
- Barracks y Church. La referencia comprobada documenta Jesse en Barracks y Hellion en Church.
- Depot, Greenhouse y Manufacturing. La tarjeta lista Honour en Depot, Union en Greenhouse, y Whisper más Judgement en Manufacturing.
- Outpost. Negotiator y Knell aparecen documentados en Outpost. No abandones un punto defendido por perseguir una ubicación antigua.
- Otros ejemplos. Shanty lista Talon, Stockpile lista Crestfall y Warehouse lista Equine. Todos los puntos pueden cambiar durante reworks.
Cómo aplicar la información
- Confirma propiedad base. Comprueba la posesión en el menú antes de construir una ruta alrededor de una variante.
- Une wrench y pickup. Verifica el control amarillo y distingue un cambio permanente de un pickup disponible solo en la partida.
- Prueba Assembly con seguridad. Busca Volk Alpha o Volk Bravo solo cuando el objetivo y el recorrido permitan una comprobación controlada.
- Compara Barracks y Church. Jesse y Hellion dependen del compound; comunica la ruta antes de desproteger el objetivo.
- Revisa Outpost y los demás ejemplos. Negotiator, Knell, Talon, Crestfall y Equine son referencias de ubicación fechadas, no garantías para cada rotación.
Decisiones que cambian el plan
- Propiedad o toggle. Primero resuelve si el arma base es tuya; después verifica que el wrench muestra la variante correcta.
- Pickup o ownership. Un objeto encontrado durante la ronda no concede propiedad permanente ni justifica un cambio de carga posterior.
- Compound. Assembly, Barracks, Church, Depot, Greenhouse, Manufacturing y Outpost requieren rutas distintas; el objetivo manda sobre el pickup.
- Cautela de ubicación. Shanty, Stockpile y Warehouse aportan ejemplos útiles, pero un rework puede moverlos.
Errores frecuentes y correcciones
- Ignorar el toggle. Revisa el nombre y el estado amarillo antes de aparecer.
- Confundir pickup con propiedad. Comprueba qué queda guardado en la cuenta y qué solo sirve durante la partida.
- Generalizar Assembly. Valida Volk Alpha y Volk Bravo en el layout actual.
- Congelar una coordenada. Contrasta Barracks, Church, Outpost y los demás examples con la tarjeta y la geometría visible.
Cómo verificar el servidor actual
Abre el menú de carga para confirmar propiedad base y wrench, y luego visita un pickup solo si el modo permite hacerlo sin perder la defensa. Comprueba el nombre, el prompt y el compound actual contra la tarjeta de desarrollo. Si la ubicación no coincide, conserva la observación fechada y no inventes una coordenada nueva.
Nota de documentación actual: Comprobado el 2026-09-01. Confirma la interfaz antes de gastar Medals o confiar en una ubicación fija.
Continúa desde aquí
- Armas. Confirma el roster y el peso del arma base.
- Índice de compounds. Identifica el compound antes de seguir una nota de pickup.
- Guía de cargas. Decide si la variante resuelve un problema real de alcance o manejo.