基本入力
- 移動と視点: WASD と mouse、Control は mouse lock、Shift は sprint、Space は jump または mantle、C は crouch、V は first person。
- 照準: right mouse で aim。照準中に静止して Shift を押すと steady するが、移動や damage で崩れる。
- Grenade: G は tap で deploy、長押しで throw。狭い tunnel では cover から animation と arc を確認する。
- 情報と menu: X は objectives、M は loadout menu と game menu。
- Camera: F は shoulder perspective、V は first person。door で露出する character model を少なくする。
- Communication: E は voice wheel、Z は画面から gore を消す。combat buff ではない。
- Team swap: 開始時に B を 2 回押すと team swap と文書化されている。phase の制限を確認する。
- Interaction: unarmed の primary click は interact に使える。class と equipment の prompt を優先する。
- Console: console support は incomplete。必要な操作を controller で使えると推測しない。
実戦での確認
開始前に WASD、mouse、Control、Shift、Space、C、V を順に試します。戦闘では right mouse と steady の状態、G の tap/hold、X の目的、M の menu を一つずつ確認してください。F の肩越し視点、E の voice wheel、Z の表示整理は状況判断を助けますが、ダメージを増やす能力ではありません。
unarmed の primary click と class 固有 equipment は汎用キーの例外です。HUD や item prompt が現在の操作を示す場合はそれに従い、古い keybind を無理に適用しないでください。
関連ページ
- Beginner guide。安全な最初のラウンドに入力を組み込みます。
- Weapons。aim、reload、ammo、alternate action を武器ごとに確認します。
- Game modes。objective panel が何を報酬するかを読みます。