Los controles de Grave/Digger combinan movimiento de Roblox con apuntado cuidadoso, información del objetivo, granadas, interacción, comunicación y herramientas de clase. Pruébalos desde cobertura antes del primer túnel disputado.
Qué confirma la documentación actual
- Movimiento y vista. La tarjeta lista WASD y ratón, Control para bloquear el ratón, Shift para correr, Space para saltar o trepar, C para agacharse y V para primera persona.
- Apuntado. El botón derecho apunta. Mantener Shift mientras apuntas quieto estabiliza la mira; moverte o recibir daño puede romper el estado.
- Granadas. G coloca una granada al pulsar y la lanza al mantener. Confirma animación y arco desde cobertura.
- Información y menú. X muestra objetivos y M abre el menú de carga; la descripción de Roblox también identifica M como entrada del menú del juego.
- Cámara. F cambia la perspectiva de hombro y V entra en primera persona. Usa el ángulo que exponga menos personaje en una puerta.
- Comunicación y limpieza. E abre la rueda de voz y Z limpia la sangre de la vista; son utilidades, no mejoras de combate.
- Cambio de equipo. El tablero documenta pulsar B dos veces al inicio para cambiar de equipo. Su disponibilidad depende de la fase.
- Interacción y clases. Sin arma, el click primario puede interactuar. Algunas clases y equipos añaden controles: sigue el prompt del objeto.
- Consola. La consola existe, pero no está completamente soportada; el desarrollador recomienda teclado y ratón. Comprueba cada acción necesaria.
Cómo aplicar la información
- Confirma movimiento y vista. Localiza el prompt de WASD, Control, Shift, Space, C y V.
- Une mira y granada. Estabiliza desde cobertura y verifica si pulsar o mantener G produce la acción esperada.
- Prueba información y menú. Comprueba X y M sin abandonar el objetivo.
- Usa cámara y hombro. Escoge el ángulo que reduzca la exposición en puertas y esquinas.
- Revisa B e interacción. La acción de equipo puede estar limitada al inicio y el equipo de clase puede reemplazar una tecla genérica.
Decisiones que cambian el plan
- Movimiento o apuntado. Prioriza el input ligado al objetivo y conserva cobertura para estabilizarte.
- Granadas. Verifica arco y animación antes de lanzar en un túnel estrecho.
- Cámara. Cambia a primera persona o hombro según qué parte del cuerpo quede expuesta.
- Comunicación y limpieza. Usa E y Z como utilidades, sin confundirlas con buffs; sigue prompts específicos de clase.
Errores frecuentes y correcciones
- Ignorar la estabilidad. El daño y el movimiento rompen la mira; vuelve a cobertura antes de disparar.
- Generalizar X y M. Nombra el modo, mapa, clase y estado donde viste el comportamiento.
- Olvidar E y Z. Asigna una llamada y una posición de apoyo antes del contacto.
- Congelar la interacción. Compara la tarjeta con la interfaz y marca casos de consola no confirmados.
Cómo verificar el servidor actual
Entra mediante la experiencia oficial y prueba una tecla cada vez en una zona segura. Compara prompts de movimiento, cámara, menú, granada, voz e interacción con la tarjeta de Controls del Trello. La consola puede variar y no debe prometerse como soporte total.
Nota de documentación actual: Comprobado el 2026-09-01. Los controles, la disponibilidad, el mapa y el equipo pueden cambiar.
Continúa desde aquí
- Guía para principiantes. Pon los inputs en una secuencia segura.
- Armas. Revisa apuntado, recarga, munición y acción alternativa.
- Modos de juego. Usa el panel de objetivo para saber qué premia la ronda.