Entradas documentadas
- Movimento e visão: WASD e mouse; Control ativa mouse lock; Shift corre; Space pula ou faz mantle; C agacha; V entra em first person.
- Mira: botão direito mira. Segurar Shift mirando e parado estabiliza, mas movimento ou dano pode quebrar o estado.
- Granadas: G faz deploy ao tocar e lança quando segurado. Confirme animação e arco atrás de cobertura.
- Informação e menu: X exibe objetivos; M abre o loadout menu e também é a entrada do game menu.
- Câmera: F muda a shoulder perspective e V entra em first person; use o ângulo que exponha menos personagem na porta.
- Comunicação e limpeza: E abre o voice wheel; Z remove gore da visão. São utilidades, não buffs de combate.
- Troca de time: pressionar B duas vezes no início troca de time segundo o board; verifique a fase atual.
- Interação: primary click desarmado pode interagir. Classes e equipamentos podem acrescentar controles.
- Console: o suporte existe, mas é incompleto; confirme cada ação antes de depender do controle.
Uso seguro
Teste as entradas uma de cada vez em cobertura. Não segure G sem considerar aliados no túnel, não trate Shift como precisão permanente e leia o prompt do item quando uma classe adicionar uma ação específica.
Relacionados
- Guia de iniciante. Coloque as entradas em uma primeira rodada segura.
- Armas. Veja mira, reload, munição e ação alternativa.
- Modos de jogo. Entenda o que o painel do objetivo recompensa.