As armas fazem parte de um kit limitado por peso. Escolha uma que o compound, a munição, a recarga e a equipe consigam sustentar; não existe uma arma universalmente melhor.
Roster e entradas
- Primary: Prince, Adjudicator, Kingslayer, Okhotnik, Whisper, Crestfall, Jesse, Equine, Volk, Judgement e Hellion.
- Secondary: Grace, Hope, Honour, Talon, Cavalry Sword, Negotiator, Knell, Union e Auclair.
- Peso: primary pesa 2 e secondary pesa 1; Soldat e Survivalist podem alterar capacity.
- Fogo: clique primário faz melee; botão direito mira e clique primário dispara; R recarrega, T verifica munição e Q faz ação alternativa.
- Mira: Shift estabiliza enquanto mira parado, mas movimento ou dano quebra o estado e não remove spread próprio, como pellets.
- Câmera: F muda arms ou shoulder perspective.
- Cuidado: Contract está documentado como não implementado.
Escolha para doors, halls, windows e crossings reais. Reserve cobertura para reload e suporte de class.
Relacionados
- Weapon modifications. Variantes e pickups.
- Guia de loadout. Peso e fallback.
- Controles. Mira, reload e menu.