Modes

Final Stand de Grave/Digger

Sobreviva ou ataque com defesa de uma vida, gate, granadas, standby wave e tempo de evacuação.

Final Stand muda o valor de cada vida. Defensores preservam uma força limitada e uma rota de evacuação; atacantes transformam pressão repetida em dano de gate e objetivo final.

O que está documentado

  • defensores têm 1 minuto de preparation;
  • atacantes possuem reinforcements ilimitados e respawn de 30 segundos;
  • defensores normalmente têm 1 vida;
  • existe 1 standby reinforcement wave documentada para defensores;
  • atacantes recebem anti-armour grenades para a fase do gate;
  • o gate quebra após 8 successful hits na referência atual;
  • evacuation aparece no ponto documentado de 5 minutos e não para automaticamente;
  • o plano muda de segurar acessos para preservar survivors e movê-los.

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Fontes consultadas

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Modos

Assault de Grave/Digger

Domine preparation, tickets do atacante, respawn, três objetivos, recompensa de capture e overtime.

Modos

Campaign de Grave/Digger

Siga vote, vitórias de skirmish, Truce, modifiers e o caminho de Campaign até Final Stand.

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Control de Grave/Digger

Confira preparação, tickets, pontos, respawn, Shock Troopers e Dreadnought em Control.