Campaign transforma skirmishes em uma série. Leia winner anterior, vote, score, modifier e branch seguinte, preparando a rodada escolhida em vez da rodada esperada.
O que está documentado
- o vencedor anterior influencia a escolha da próxima skirmish;
- Control, Assault e Push usam ícones de Campaign, mas confirme o texto;
- o primeiro lado a obter 4 vitórias de skirmish avança ao estado conclusivo;
- a série vencedora leva a Final Stand, com defesa de uma vida e evacuação para a facção perdedora;
- em 3–3, uma opção Truce pode aparecer; o vote decide e não é automático;
- Elite Reinforcement é um modifier documentado;
- Cave Fog, Hard Rocks e Lantern Shortage mudam visibilidade, mineração e navegação;
- lições sobre rotas e roles do rival devem ser refeitas quando mode, compound ou modifier mudar.
Relacionados
- Hub de modes. Compare as branches.
- Índice de classes. Escolha a função adequada.
- Índice de compounds. Ajuste rota e fallback.