Modes

Dreadnought de Grave/Digger

Confira condições de comeback, tickets, lobby, seleção, health decay e suporte do Dreadnought.

Dreadnought é uma unidade condicional de comeback em Control, não uma recompensa automática por perder. A elegibilidade combina score, lobby, performance e prompt de deployment.

O que está documentado

  • só é apresentado como mechanic de Control, não como mode normal de Assault, Territory Push ou Final Stand;
  • o lado perdedor deve estar em 75 tickets ou menos enquanto o rival está acima de 300;
  • o lobby precisa ter pelo menos 20 players;
  • a seleção usa kill-rate e playtime atuais, não um comando manual;
  • um warning perto do deployment serve para regroup e rota;
  • enquanto ativo, há infinite-ticket effect até o rival chegar ao range indicado;
  • o card lista 11,000 health com decay durante aproximadamente 10 minutos;
  • o squad ainda deve cobrir flanks, ameaças anti-unit e capture.

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Fontes consultadas

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Modos

Assault de Grave/Digger

Domine preparation, tickets do atacante, respawn, três objetivos, recompensa de capture e overtime.

Modos

Campaign de Grave/Digger

Siga vote, vitórias de skirmish, Truce, modifiers e o caminho de Campaign até Final Stand.

Modos

Control de Grave/Digger

Confira preparação, tickets, pontos, respawn, Shock Troopers e Dreadnought em Control.