Modes

Grave/Digger Dreadnought ガイド

Control の Dreadnought 条件、ticket effect、health decay、lobby と support を確認します。

Dreadnought は Control の条件付き comeback unit です。負けているだけでは足りず、ticket deficit、lobby size、performance の条件を live prompt で確認します。

文書化された要点

  • Control mechanic であり、Assault、Territory Push、Final Stand の通常 reward ではありません。
  • losing team が 75 tickets 以下、opponent が 300 より上という deficit が記載されています。
  • lobby は少なくとも 20 players が必要です。
  • current kill-rate と playtime criteria により strong performer が選ばれ、manual spawn command ではありません。
  • deployment 前に warning が出るため regroup と route 確認に使います。
  • active 中は opponent が指定 range に下がるまで losing team に infinite-ticket effect があります。
  • Dreadnought は 11,000 health を持ち、約 10 minutes かけて decay すると記載されています。
  • close threat、flank、anti-unit pressure を処理し、point の capture を続ける team support が必要です。

実戦の順番

Control、75 と 300、20 players、selected performer、warning を順に確認します。unit が出ても 11,000 health と約 10 minutes の window を spawn 付近で浪費せず、infinite-ticket effect を point contest に使い、flank と capture を続けてください。

関連ページ

参照した情報源

Grave/Diggerの別の実践ガイドも確認しましょう。

モード

Grave/Digger Assault ガイド

attacker ticket、defender preparation、三 objective、capture reward、respawn と overtime を確認します。

モード

Grave/Digger Campaign ガイド

Campaign の vote、skirmish、modifier、Truce と Final Stand への流れを確認します。

モード

Grave/Digger Control ガイド

Control の準備、tickets、point、respawn、Shock Troopers と Dreadnought を確認します。