Control は kill 数より active point と ticket を読む mode です。準備時間で route、class coverage、ammo を決め、death が本当に capture window を作るか判断します。
文書化された要点
- 準備は 20 seconds。first point、route、class coverage、ammo を確認します。
- 両 team は 500 tickets で始まります。
- respawn は 45 seconds と記載されています。
- round は 1–3 objectives を使う場合があります。active point を読みます。
- relevant objective を保持すると opponent の tickets が drain します。
- 条件次第で Shock Troopers conversion が可能です。
- lobby と performance 条件を満たす大差の team は Dreadnought に qualify する場合があります。
- special unit が出ても point を管理し続ける comeback discipline が必要です。
実戦の順番
最初の 20 seconds で point と support を割り当て、500 tickets を無計画な交換に使いません。45 seconds の respawn で specialist が不在になる timing を避け、1–3 のどの point が有効かを確認します。Shock Troopers と Dreadnought は current prompt の条件で判断してください。
関連ページ
- Modes hub。他の branch と比較します。
- Class index。point の役割を埋めます。
- Compound index。cover と rotation。