Modes

Grave/Digger Assault ガイド

attacker ticket、defender preparation、三 objective、capture reward、respawn と overtime を確認します。

Assault は limited な attacker resource を三つの連続 objective に変える mode です。defender の時間と position、attacker の ticket と coordinated wave を別の問題として扱います。

文書化された要点

  • defender は 50 seconds の preparation で route と firing position を作ります。
  • attacker は 150 tickets で始まり、combat loss に加えて 5 seconds ごとに 1 ticket を失います。
  • attacker respawn は 25 seconds です。
  • defender は unlimited tickets ですが respawn は 45 seconds です。
  • 3 objectives を順番に capture します。
  • capture した objective は attacker に 50 tickets を戻します。
  • attacker が active objective に残る間は overtime が続く場合があります。
  • Shock Troopers の access は side と state で異なります。

実戦の順番

defender は 50 seconds で最初の door だけでなく fallback を準備します。attacker は 150 tickets と 5 seconds ごとの 1 ticket loss を意識し、25 seconds の wave を揃えます。3 objective の現在点を終えてから進み、50 tickets の reward を守り、45 seconds の defender respawn を活かします。overtime は kill ではなく objective boundary を clear して止めます。

関連ページ

参照した情報源

Grave/Diggerの別の実践ガイドも確認しましょう。

モード

Grave/Digger Campaign ガイド

Campaign の vote、skirmish、modifier、Truce と Final Stand への流れを確認します。

モード

Grave/Digger Control ガイド

Control の準備、tickets、point、respawn、Shock Troopers と Dreadnought を確認します。

モード

Grave/Digger Dreadnought ガイド

Control の Dreadnought 条件、ticket effect、health decay、lobby と support を確認します。