Final Stand では一つの life の価値が変わります。defender は限られた force と evacuation route を守り、attacker は繰り返す pressure を gate damage と final objective に変えます。
文書化された要点
- defender の preparation は 1 minute。position、role、evacuation fallback を決めます。
- attacker は unlimited reinforcements と 30-second respawn を持ちます。
- defender は通常 one life です。
- defender には 1 standby reinforcement wave が document されています。
- attacker は gate phase に anti-armour grenades を受け取ります。
- gate は 8 successful hits 後に壊れると記載されています。
- evacuation は 5-minute point に現れ、自動停止しません。
- hold から survivors を移動させる win-condition shift を見逃さないでください。
実戦の順番
defender は 1 minute で退路を作り、one life を low-impact trade に使いません。attacker は 30 seconds の wave と grenade carrier を守ります。1 standby wave を通常 respawn と混同せず、gate の 8 hits を live feedback で数え、5-minute evacuation で hold から移動へ切り替えます。
関連ページ
- Modes hub。他の branch。
- Class index。treatment と protection。
- Compound index。gate と evacuation route。