Vanguard は味方を cover の後ろから objective へ動かす前衛です。盾を持つことは全方向の安全を意味せず、速度、向き、近距離の弱点を squad と管理します。
文書化された特徴
- Suppression resistance: nearby passing bullets が通常の flinch を起こしません。direct hit と bad position は危険です。
- Helmet interaction: Strong と weaker attack の penetration を one level 減らすと記載されています。category を current version で確認します。
- Bulwark shield: covered direction の bullet を防ぎ、facing と edge を管理した approach を作ります。
- Melee weakness: shield は melee に弱く、味方に close approach を見てもらいます。
- Rally banner: nearby allies を buff しますが、持っている Vanguard 自身は対象外です。
- Advance pace: shooter と support がついて来られる速度で進みます。
- Facing discipline: threatened direction を call し、crossfire、vertical angle、explosive に注意します。
- Objective use: isolated target の追跡より capture または必要な hold に使う方が強いです。
実戦での確認
Bulwark の covered direction と melee gap を確認し、Rally は team の firing position に置きます。helmet の penetration rule は current card に照合し、shield が squad から遠く離れて protection が消えないようにします。
関連ページ
- Class index。他の responsibility と比較します。
- Loadout guide。weight、武器、fallback を確認します。
- Game modes。shield を objective に合わせます。