Modes

Grave/Digger Territory Push ガイド

5 points、passive ticket loss、respawn、final-point elite と stalemate を確認します。

Territory Push は linked points の front line を動かします。誰も kill していない時も time と tickets は失われるため、wave で進み、point が動いたら cover と spawn direction を読み直します。

文書化された要点

  • opening preparation は 20 seconds。
  • 両 sides は 500 tickets で始まります。
  • 3 seconds ごとに 1 ticket を失う passive loss があります。
  • respawn は 25 seconds です。
  • push path は 5 points で構成されます。
  • last point の近くで Shock Trooper access が示されています。
  • 約 10 minutes の長い stalemate は別の elite trigger と記載されています。
  • point が動いたら cover と spawn direction を再確認する regroup discipline が必要です。

実戦の順番

20 seconds で center approach と protected regroup を決めます。500 tickets と 3 seconds ごとの 1 ticket loss を読み、25 seconds の respawn を孤立した帰還ではなく wave に使います。5 points の active frontier に集中し、last point と約 10 minutes の stalemate の prompt を確認してください。

関連ページ

参照した情報源

Grave/Diggerの別の実践ガイドも確認しましょう。

モード

Grave/Digger Assault ガイド

attacker ticket、defender preparation、三 objective、capture reward、respawn と overtime を確認します。

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Grave/Digger Campaign ガイド

Campaign の vote、skirmish、modifier、Truce と Final Stand への流れを確認します。

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Grave/Digger Control ガイド

Control の準備、tickets、point、respawn、Shock Troopers と Dreadnought を確認します。